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Zona neutrale
Zona neutrale
Informazioni generali
Codice Inducks:I TL 3163-1
Sceneggiatura:Bruno Enna
Disegni:Alessandro Perina
Prima uscita:12 Luglio 2016

Topolino 3163

La storia
Personaggi principali:
Numero pagine:34
Lingua originale:Italiano
Casa editrice:Panini Comics



Zona neutrale è la quinta storia della saga Star Top - Terza Generazione, vagamente ispirata dalla famosa serie televisiva Star Trek, scritta da Bruno Enna e disegnata da Alessandro Perina. La storia è stata pubblicata per la prima volta il 12 Luglio 2016 su Topolino 3163 e vede il debutto del tenente Solu Solettu, ispirato da uno dei più famosi protagonisti della serie classica, Hikaru Sulu.

Trama

Zona Neutrale 0001

L'equipaggio dell'Enter-Play si appresta ad addentrarsi in quel che resta di una nave della flotta attaccata da qualche forza ostile nella zona neutrale, vicino il confine rotulano. La nave apparentemente abbandonata nasconde invece un superstite, il tenente Solu Solettu, afflitto però da forte amnesia. Sull'Enter-Play la dottoressa McMinny inizia quindi a prendersi cura del paziente appena salvato tentando di fargli ritornare la memoria mentre il comandante Tirk decide di consultare i suoi superiori per comunicargli quanto ha appena visto. Pensando che l'attacco alla nave della loro flotta possa essere partito dai rotulani, Basettpike, dopo aver ricevuto ordini dal megammiraglio, comunica al comandante Tirk di sospendere la sua missione quinquennale visto i rapporti abbastanza tesi con quel popolo. Tirk piuttosto perplesso dalla faccenda decide di far penetrare Pippok nella mente di Solu in modo da ottenere le informazioni che cerca. All'interno della mente di Solu, Pippok vede tutto in maniera molto confusa ma cercando tra le mappe stellari riesce a trovare il punto in cui è partito l'attacco.

Grazie all'aiuto offerto da Pippok l'enter-Play arriva al punto da dove è partito l'attacco: uno strano satellite circondato da meteoriti fatto apposta per nascondere qualcosa. Tirk, Pippok e Corvov organizzano quindi una passeggiata spaziale dove scoprono, che all'interno del meteorite, il comandante Gambatrok, Sgrinfiak e i Klingatt stanno costruendo un cannone spaziale, proprio come quello che Tirk ha visto quando è finito nel limbo spaziale. Tirk racconta quindi all'equipaggio di quando fu scaraventato indietro nel tempo fino a vedere l'attacco di Gran-Khan-Gnar ai danni della Terra utilizzando lo stesso cannone spaziale e di come lui sia riuscito a sopravvivere all'insaputa di tutti suscitando però grande ilarità tra l'equipaggio che non crede a una sola parola del capitano.

Zona Neutrale 0002

Lo scambio dei prigionieri

Dopo essersi fatto catturare da Gambatrok con un'abile stratagemma Tirk riesce a far svuotare il sacco al Klingatt il quale confessa di essere lui il colpevole dell'attacco alla nave di Solu e di avere trasportata essa fino al confine rotulano in modo da provocare una guerra tra i rotulani e i terrestri. La nave di Gambatrok viene presto circondata dalle pericolose navi rotulane, guidati dal perfido comandante supremo Arrotulus, il peggior nemico di Pippok, poiché la conversazione avvenuta tra lui e Tirk è stata registrata e inviata all'Enter-Play che l'ha poi ritrasmessa al quartier generale rotulano. Gambatrok viene arrestato ma prima di ciò il Klingatt, seguendo le istruzione di Gran-Khan-Gnar, riesce a rendere inservibile il macchinario in costruzione e nascondere la sua potentissima e minuscola fonte d'energia all'interno del suo anello speciale. Invocando la legge dello scambio dei prigionieri Pippok si offre prigioniero dei rotulani in cambio di Gambatrok in modo che il suo comandante abbia tutto il tempo di interrogarlo e scoprire di più sui piani malvagi di Gran-Khan-Gnar. Comunicato al quartier generale tutto l'accaduto il megammiraglio Blotter ordina a Tirk di portare Gambatrok sulla Terra. Chiuse le comunicazioni Blotter, che ha detto a Tirk di portare il prigioniero sulla Terra solo per non insospettire i membri della F.E.S.T.A, piuttosto furioso che i suoi piani stanno per andare a rotoli è intenzionato a ostacolare il viaggio dell'Enter-Play a tutti i costi.

Ristampe

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La regina gelida

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12 Luglio 2016 La trappola

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