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Disambiguazione – Se stai cercando altri significati, vedi Wizards of Mickey (disambigua).




"Era il tempo delle leggende, dei maghi e degli eroi... Era il tempo dei Wizard of Mickey!"
Incipit della Saga

Wizards of Mickey (abbreviato in WoM) è una saga a fumetti Disney iniziata nell'ottobre 2006 e attualmente in corso di pubblicazione, ideata dallo sceneggiatore italiano Stefano Ambrosio. Attualmente sono state realizzate sei serie, per un totale di trentanove episodi a cui si aggiungono tre episodi prequel.

La saga, di classica ambientazione fantasy, è ambientata in un universo alternativo dove la magia regna sovrana e il tempo è bloccato in un Medioevo perenne. I protagonisti principali sono Topolino, Paperino e Pippo, giovani maghi che hanno formato un trio magico: i Wizards of Mickey appunto.

Trama[]

In un tempo lontanissimo apparvero i diamagic, potenti cristalli tramite i quali si può dominare la magia e gli elementi naturali, e il mondo era popolato da creature immense, che, senza che se ne sappia il motivo scelsero di abbandonare la Terra e dirigersi verso nuovi mondi. Poi giunsero i primi Draghi e con essi ebbe inizio la Prima Era della Magia[1]. Essi scoprirono i segreti dei diamagic e impararono ad usarli e combatterono numerose guerre tra loro, accecati dal potere e dalla forza che la magia dei diamagic conferiva loro.
Un giorno accadde qualcosa di imprevisto: gli umani, i senza-scaglie come venivano chiamati dai draghi, impararono l'arte della magia e così ebbe inizio la Seconda Era della Magia[1].

Mickey, detto Topolino è il giovane apprendista del mago Nereus. Nella città di Grandhaven conosce due giovani maghi: Pippo, Paperino e Fafnir, il drago di compagnia di quest'ultimo. I tre amici formano una squadra per partecipare al Grande Torneo dei maghi.

Il malvagio Signore degli Inganni alias Macchia Nera, antico compagni di studi di Nereus, trama nell'ombra per riunire tutti i diamagic e diventare lo Stregone Supremo, colui che dominerà il mondo della magia insieme a suoi fedeli e malvagi servitori: Gambadilegno, Trudy e la Banda Bassotti: (Unos, Secundos e Terzius).

Serie di WoM[]

Sino ad oggi sono state pubblicate sei serie di questa lunga saga, l'ultima delle quali è stata pubblicata sui numeri di Topolino 3017-3020 (2013)[2]. Inoltre nel 2009 sono stati pubblicati tre episodi prequel, raccolti sotto il titolo de Le leggende perdute, scritti non da Stefano Ambrosio, lo sceneggiatore storico della saga, ma da Maria Muzzolini. Inoltre anche l'ultima saga Legacy non è stata scritta da Ambrosio, ma da Matteo Venerus.[3]

Prima serie[]

N. Serie Episodi 1° pubblicazione ITA
(Topolino)
data di 1° pubblicazione
0 Wizards of Mickey - Le leggende perdute 3 Topolino 2796, 2809-2810 30 giugno - 6 ottobre 2009
1 Wizards of Mickey I - Le origini 10 Topolino 2654-2663 10 ottobre - 12 dicembre 2006
2 Wizards of Mickey II - L'età oscura 10 Topolino 2680-2689 10 aprile - 12 giugno 2007
3 Wizards of Mickey III - Il male antico 6 Topolino 2725-2726, 2739-2740, 2773-2774 19 febbraio 2008 -
27 gennaio 2009
4 Wizards of Mickey IV - Il nuovo mondo 5 Topolino 2802-2805 11 agosto - 1 settembre 2009
5 Wizards of Mickey V - Lemuria 3 Topolino 2909-2911 30 agosto - 13 settembre 2011
6 Wizards of Mickey VI - Legacy 4 Topolino 3017-3020 18 settembre - 9 ottobre 2013

Seconda serie[]

Un nuovo ciclo di storie ha inizio a ottobre 2015 con uscita a cadenza irregolare, di fatti la seconda storia è uscita soltanto nel 2016. Alla sceneggiatura ritroviamo Matteo Venerus che riprende le redine della saga la dove le aveva lasciate con l'ultima e sesta saga della prima serie, Legacy, mentre ai disegni subentra Roberto Marini,

N. Serie Episodi 1° pubblicazione ITA
(Topolino)
data di 1° pubblicazione
1 Mondimontagne 2 Topolino 3124 7 ottobre 2015
2 Aurora 2 Topolino 3176 5 ottobre 2016
3 Magicraft 4 Topolino 3188-3191 28 dicembre 2016 -
18 gennaio 2017
4 Oberon 2 Topolino 3261 23 maggio 2018
5 Arena 2 Topolino 3285 7 novembre 2018
6 Destino 2 Topolino 3302-3303 6-13 marzo 2019

Terza serie[]

Un nuovo ciclo di storie appare sulla nuova testata Topolino Fuoriserie a partire da Novembre 2019. Alla sceneggiatura ritroviamo Matteo Venerus, mentre ai disegni subentra Emmanuele Baccinelli.

N. Serie Episodi 1° pubblicazione ITA
(Topolino Fuoriserie)
data di 1° pubblicazione
1 Blackout 2 Topolino Fuoriserie 1 4 novembre 2019
2 Il potere della realtà 2 Topolino Fuoriserie 2 marzo 2020
3 L'oscura profezia 2 Topolino Fuoriserie 3 novembre 2020
4 Il Peso Della Verità 2 Topolino Fuoriserie 4 febbraio 2021
5 Scontro di titani 2 Topolino Fuoriserie 7 24 febbraio 2022

Storie brevi[]

A partire da Topolino 3125 sono state pubblicate alcune storie brevi tutte ambientate nel mondo dei Wizards of Mickey tutte scritte da Gabriele Panini e disegnate da Valerio Held

N. Episodi 1° pubblicazione ITA
(Topolino)
data di 1° pubblicazione
1 Il senso della famiglia Topolino 3125 20 ottobre 2015
2 A che cosa servono i nemici Topolino 3126 27 ottobre 2015
3 Amici per le scaglie Topolino 3127 3 novembre 2015
4 La turbolente dolce metà Topolino 3127 3 novembre 2015
5 Tifosi per passione Topolino 3127 3 novembre 2015

Wizards of Gamba[]

N. Episodi 1° pubblicazione ITA
(Topolino)
data di 1° pubblicazione
1 Ammirazione a percussione Topolino 3297 30 gennaio 2019
2 Il diamagic della torre di ghiaccio Topolino 3298 6 febbraio 2019
3 L'amuleto della discordia Topolino 3299 13 febbraio 2019
4 Passaggio a bordo Topolino 3300 20 febbraio 2019
5 Un villoso imprevisto Topolino 3301 27 febbraio 2019

Personaggi[]

Principali[]

  • Topolino: è il protagonista della saga; originario del villaggio di Miceland. Grazie al suo stile di magia molto versatile, riesce a far scaturire ogni tipo di incantesimo dal suo bastone magico, che gli consente di riuscire a vincere ogni duello. Allievo di Nereus, ha ristabilito la pace nelle terre dei Dolmen.
  • Paperino: grande amico di Topolino, molto sfortunato, combatte soprattutto alterando magicamente la realtà per sfruttarla a suo favore, anche se, spesso, le sue magie hanno uno scoppio ritardato.
  • Pippo: terzo membro dei Wizard of Mickey. La sua vera potenza risiede nella sua borsa magica, dalla quale può estrarre gli oggetti più disparati. Pippo è destinato da antiche profezie a diventare un grande mago, ma lui non ama usare la magia e così cerca sempre un nuovo lavoro.

Secondari[]

  • Clarabella: membro del Team Luna Diamante ha un bordone magico uguale a quello di Pippo. È una veggente straordinaria, molto abile nell'arte della magia.
  • Gambadilegno: è il braccio destro di Macchia Nera nonché capo della squadra Black Phantom.
  • Maestro Nereus: Grande Stregone e Maestro di Topolino. Conosce ogni sorta e tipo di Incantesimo sia buono che oscuro. È molto potente, ma altrettanto saggio.
  • Minni: Principessa del Regno di Moonland distrutto da Macchia Nera,è la fidanzata di Topolino. È il capo del Team Luna Diamante.
  • Paperina: grande amica di Minni. Ha un gatto bianco da compagnia che litiga spesso con Fafnir. È membro del team Luna Diamante.
  • Signore degli Inganni: Macchia Nera è il Signore degli Inganni e controlla gli Orchetti Faina e la squadra Black Phantom. Ha un enorme drago viola di nome Roknar.
  • Unos, Secundos e Terzius: sono tre fratelli che assieme a Gamabadilegno formano la squadra Black Phantom.

Altri personaggi[]

  • Albion: un potente mago, compagno di scuola di Nereus, che vive su un castello situato sopra una tartaruga;
  • Amelia: strega malvagia, rivale di Re Paperone, fa parte del Team Sventura. Apprendista di Garma, Amelia possiede un corvo ed e sempre in competizione con la sua compagna di squadra Neraja;
  • Archimede: mago e inventore amico di Paperino;
  • Armin: è il capo dei nani biondi;
  • Brigitta & Filo: due maghi mercanti che viaggiano con il loro carro, guidato da un magico criceto, cercando di vendere la loro oggettistica magica;
  • Burz: è il capo del clan dei nani bruni;
  • Calibor: uno dei draghi risalenti alla prima era della magia nonché l'artefice della punizione inflitta al primo stregone supremo per aver provato a schiavizzare i draghi;
  • Cik, Vik e Zik: sono i Trickster abili maghi e arbitri dell'Arena creata da Oros il possente;
  • Draco Ala-ferrata: è il drago ingegnere;
  • Cork: è un troll appartenente alla stirpe dei Folletti;
  • Dragobert: è un drago ossessionato dall'oro che è stato trasformato in statua d'oro come punizione da Ormen il saggio;
  • Dredking: è il supremo signore dei Draghi Antichi, viene condannato ad un letargo perenne, ma riesce a svegliarsi e cerca in ogni modo di diventare il signore del mondo;
  • Dominatore: è un misterioso mago dai poteri oscuri che vuole impadronirsi di tutto l'aurabastro di ogni realtà esistente;
  • Edi: è l'assistente di Archimede costruito per tenere lontano gli insetti mentre lavora;
  • Elmer: uno gnomo appartenente alla stirpe dei Folletti;
  • Falcor: è uno dei Draghi Antichi risvegliati dopo la rottura della grande corona, ha una vista eccezionale;
  • Fafnir: è il draghetto da compagnia di Paperino;
  • Fenris: fidanzato di Neraja trasformatosi in lupo dopo un esperimento mal riuscito, segue ora la sua amata sotto queste sembianze;
  • Garma: strega a capo del Team Sventura, usa i suoi poteri per provocare sofferenza al prossimo;
  • Garth: è il supremo generale dei Draghi, è stato mutilato durante una pericolosa missione, perdendo l'arto posteriore sinistro;
  • Gennarino: è il corvo di Amelia;
  • Gilda dei Diafani : un tempo unico stregone ora è diviso in 7 anime dopo aver provato a schiavizzare i draghi formando la Grande Corona;
  • Gnorri: nano che si finge alleata dei nani biondi ma che lavora in gran segreto con Mangur;
  • Grifonibbio: un maestoso grifone che protegge il clan dei nani canuti;
  • Gyko : Il drago geko, è il più piccolo dei draghi antichi nonché fedelissimo servitore del malvagio Dreadking;
  • Hypnor : è uno dei Draghi Antichi risvegliati dopo la rottura della grande corona, è capace di stordire i nemici con le sue terribili urla;
  • Krankus: un altro dei terribili Generali al servizio di Dredking risvegliato dopo la rottura della grande corona;
  • Krotalus: il drago che ha fomentato, in segreto, la guerra tra draghi e pipistrellorchi per tentare di divenire comandante supremo del suo popolo;
  • Kiki: è la gatta di Paperina;
  • Lady Emerald: una Dragonessa appartenente alla razza dei Vampabizza che diverrà la nuova regina dei Draghi;
  • Lady Saurya: è una potente e malvagia Dragonessa Antica, fedele e devota al suo signore Dredking;
  • Maghi dell'arazzo: un team di maghi molto abili nell'uso di magie tessili;
  • Mangur: è un nano fulvo ossessionato nella ricerca dell'aurabastro che consentirà ai nani di diventare più potenti dei maghi;
  • Mirmidon: un antichissima creatura e madre dei Diamagic capace di radunarli grazie al suo canto;
  • Morgrim: i fedeli sudditi che vanno a comporre la schiera delle tenebre del Dominatore creati dalla magia
  • Nequomanti: i potenti generali scelti delle schiere tenebrose al servizio del Dominatore;
  • Neraja: è una strega che fa parte del Team Sventura, lavorava come insegnante alla scuola per streghe, ma fu espulsa per aver condotto esprimenti proibiti. È apprendista di Garma;
  • Oblivion: mostruosa creatura che vive nei sotterranei di Caer Crystal pronto a gettare chiunque nell'oblio attraverso la musica;
  • Orca-megattera: un gigantesco cetaceo sguinzaiato da Macchia Nera contro i Wizards of Mickey;
  • Ormen: è il più saggio dei draghi nonché custode della loro saggezza. Ha aiutato piu volte Topolino e i suoi amici, grande telepate, può plasmare gli oggetti e le persone intorno a lui. Viene ferito da Dredking e dai suoi generali;
  • Oros: detto il possente e creatore dell'Arena. E' un mago leggendario in cerca di un degno sostituto che possa ereditare la sua forza
  • Paperoga: il cugino di Paperino e il proprietario della locanda per maghi senza castello;
  • Re Paperone: è il sovrano del regno dove abitano Paperino, Paperina, Paperoga e Qui, Quo, Qua;
  • Pico: un agente immobiliare molto amico di Re Paperone;
  • Pixi: una fatina appartenente alla stirpe dei Folletti;
  • Pegaso: è il cavallo bianco di Pippo;
  • Pluto: è il cane-mannaro di Topolino;
  • Pyranar: è uno dei Draghi Antichi risvegliati non teme l'acqua e può lanciare fiammate anche dentro essa;
  • Qui, Quo, Qua: sono i nipotini di Paperino;
  • Roknar: drago alleato del Signore degli Inganni, ha tradito la sua razza per servire il potente mago oscuro;
  • Sandor: un altro dei terribili Generali al servizio di Dredking risvegliato dopo la rottura della grande corona;
  • Stregoni Decani: è una squadra di potenti maghi, di cui fa parte anche Nereus, che ebbe il compito di imprigionare Il Signore degli Inganni in un lungo sonno e arginare i danni provocati dai cataclismi a seguito della scomparsa dei Diamagic;
  • Terraxus: Un essere colossale e incredibilmente aggressivo, capace di muoversi nella roccia. La sua ira venne scatenata quando i nani, esplorando Mondimontagne, lo disturbarono accidentalmente;
  • Tritor: Il generale drago Viperno del regno sottomarino di Re Ydros;
  • Trudy: malvagia maga pirata a capo dei cento leoni che libererà dalla loro cripta, nonché l'amata di Gambadilegno, che si alleerà con Macchia Nera per poter dominare il mondo;
  • Turbo: il messaggero dei maghi;
  • Umli: è uno dei saggi Nani appartenenti al clan dei Nani Canuti;
  • Valedrin: la saggia Regina degli Elfi;
  • Ydros: un Drago appartenente all'antica razza dei Viperni che viene sopraffatto dalla magia oscura di Macchia Nera;
  • Yum Yum Cook: la squadra di maghi cuochi che partecipa al Grande Torneo e stringe una buona amicizia coi Wizards of Mickey;
  • Zefren, Zaius e Zoron: sono tre potenti draghi stregoni, che formano il Team Magma Fire, dopo aver aiutato Fafnir il cucciolo di Drago di Paperino, diventano amici dei Wizards of Mickey e del Team Luna Diamante.

Creature e razze del mondo dei Wizards of Mickey[]

  • Scheletri degli Antichi Titani: sono ciò che rimane delle antiche creature che dominavano il pianeta prima della comparsa dell'uomo e della magia sulla terra;
  • Bworg: sono antiche creature oscure fatte di fango;
  • Cacciatore dei Draghi: antica creatura di ghiaccio il cui scopo era quello di eliminare i Draghi. È stata confinata in una prigione magica dagli stessi draghi.
  • Draghi: sono una delle razze dominanti dell'universo di Wizards of Mickey. I membri di questa specie sono in grado di parlare, sputare fuoco e servirsi molto abilmente della magia.
  • Drianti: sono le manifestazioni viventi dell'albero Oberon dimora magica degli Elfi;
  • Elfi: creature leggendarie custodi di antiche e potenti magie;
  • Folletti: sono tutte quelle creature un tempo appartenute alla razza degli Elfi che si sono dissociati dai loro simili preferendo vivere nel mondo reale diventando cosi fatine, troll e gnomi destinati a creare scompiglio nel mondo;
  • Formicotteri: una popolazione di formiche guerriere in grado di usare le arti magiche che vivono nel sottosuolo
  • Ghouler: abitanti del regno di sotto sono creature che si nutrono delle ombre e furono traditi con l'inganno da Macchia Nera
  • Guerrieri di ferro: antichi guerrieri di ferro costruiti da il drago ingegnere per rafforzare il loro esercito durante la guerra contro i Pipistrellorchi ma che si ribellarono
  • Nani: esseri in grado di plasmare la roccia e noti per loro ricche fucine d'armi; un tempo unico popolo si dividono adesso in quattro grandi clan residenti sulle terre di Mondimontagne;
  • Orchetti Faina: sono delle creature infide e servili guidati da re Ugrun, che servono il perfido Signore degli Inganni.
  • Pipistrellorchi: creature volanti e notturne, nemiche dei draghi.
  • Sirene: creature leggendarie che vivono nel labirinto delle cascate di Durlan e aiutano Topolino a recuperare uno dei pezzi della grande armatura
  • Spaventapasseri Vivente: è una terribile creatura che spaventa i passanti che vogliono attraversare la sponda per arrivare alle Nebbie del Gayser che viene portato in vita grazie a un sortilegio
  • Talporchi: razza che vive nel sottosuolo, dedita alle razzie e ai saccheggi.
  • Titani del gelo: razza rivale dei Draghi, tentano di prendere possesso del mondo quando i Draghi spariscono e la fornace viene spenta lasciando al gelo l'avanzata.
  • Umani: assieme ai Draghi si contendono il dominio sull'universo dei Wizards of Mickey. Hanno imparato a servirsi della magia solo in tempi più recenti e quindi ne hanno un controllo più limitato rispetto ai Draghi[1].

Ambientazioni[]

Qui di seguito è elencato una serie dei luoghi principali della saga:

  • Arborea: metropoli delle piante, dove fa la sua prima comparsa il Team Sventura;
  • Bakura: sede di un'antica e importantissima biblioteca, Nereus vi verrà imprigionato dal Signore degli Inganni;
  • Caer Crystal: Antico maniero costruito con un magico cristallo costruito dalle sirene per la loro principessa situato sulle attuali Cascate di Durlan;
  • Caer Dracon: è la possente fortezza del Bastione del Drago dove gli umani e i draghi della nuova era verranno assediati da Dredking e il suo esercito;
  • Caer Fist: è una Roccaforte presso la quale Zaius e i Wizard of Mickey si fermano per rifocillarsi e fare rifornimenti, è il nascondiglio del Guanto di Gameras uno dei componenti della Grande armatura;
  • Caer Vanair: in questa città farà il suo debutto il Team Luna Diamante;
  • Castello di Re Paperone: la residenza di Re Paperone;
  • Cascate di Durlan: il luogo in cui risiedono le sirene e dove viene custodito il terzo pezzo della Grande Armatura. Si dice si siano formate proprio dalle loro lacrime;
  • Castello delle mille stanze: qui Paperina organizzerà una splendida festa per tutti i partecipanti del torneo;
  • Dragavar: antica capitale del Regno dei Draghi, viene ricostruita da Dredking. Si trova nella Piana di Magma, dove si combatté la battaglia campale della Guerra delle Fiamme;
  • Grand Haven: Capitale del regno dei Dolmen, è qui che inizia il Grande Torneo e si formano i Wizard of Mickey e le altre squadre partecipanti. Sarà la capitale del regno di Topolino;
  • Kalimar: detta anche città dei ladri e dove all'interno del suo castello e nascosta la stanza dove dorme Mirmidon;
  • Lemuria: è il luogo dove vengono custodi i Guerrieri di ferro prima del loro risveglio;
  • Pozzo dei Draghi: presunto luogo dove il Signore degli Inganni sospetta ci sia l'entrata per il regno dei Draghi, infestato da parecchi insetti e creature mitologiche come il Cacciatore di Draghi;
  • Malaluoghi: sono nature ostili che favoriscono l'avanzare della magia nera;
  • Miceland: villaggio natale di Topolino, Pluto e Nereus, dove la saga prende avvio;
  • Mondimontagne: delle vaste alture dove trovano dimora la popolazione dei Nani;
  • Moonland: è il regno di cui Minni è la sovrana;
  • Nebbie del Gayser: luogo in cui Topolino durante il suo regno di tirannia come stregone supremo esilia i suoi amici Paperino e Pippo;
  • Oberon: è l'albero - regno dei leggendari Elfi;
  • Svartland: città dove ha inizio l'amicizia tra i Magma Fire e i Wizard of Mickey;

Gulp e Che aria tira a...[]

Per la serie Lemuria sono uscite anche delle Gulp, a stampo umoristico di una pagina, scritte da Silvia Martinoli e disegnate da Fabio Pochet

WOM Gulp 01 WOM Gulp 02

Gadget[]

Tra i vari gadget dedicati alla saga è da denotare il Castello (2006), che consiste in una fedele riproduzione del suddetto: all'esterno vi sono cuspidi e torrette, due delle quali permettono tramite un movimento rotatorio di aprire il portone, all'interno vi è la Sala del Trono, furono poi compresi nel pacchetto anche tre personaggi e i tre relativi animali.

Galleria delle copertine[]

Qui sotto tutte le copertina dedicate ai Wizard of Mickey apparse su Topolino (libretto)

Note[]

  1. 1,0 1,1 1,2 [1] Supplemento a Topolino #2707 pag 10-12, (2007)
  2. [2] Wizards of Mickey VI - Legacy, (2013)
  3. [3] Scheda di Topolino 3017 sul sito Topoinfo.org


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