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Speciale 00: Super
PKNA super special
Copertina
Informazioni generali storia lunga
Codice Inducks:I SUD 18-1
Sceneggiatura:PK Team
Disegni:Pk Team
Prima uscita:1 agosto 2000
Casa editrice:Walt Disney Italia
Lingua:Italiano
Pagine:84
Personaggi storia lunga
Personaggi principali:
"PK wants you!"
Pikappa

Speciale 00: Super è uno speciale della serie PKNA, pubblicato nell’agosto 2000 come numero 18 della collana Superdisney. A differenza degli speciali precedenti, di tono decisamente drammatico, Super raccoglie sei storie brevi di diversi autori, umoristiche e quasi autoparodistiche, prive di cornice o filo conduttore, a parte l’ironia sui luoghi comuni del fumetto supereroistico.

Smascherato

La storia è raccontata dallo stesso PK ad un lettore (con una rottura della quarta parete, fatto entrare direttamente nel fumetto) per spiegargli l’importanza dell’identità segreta.

Temendo, per un equivoco, che Angus Fangus abbia scoperto la sua identità segreta, Paperino si presenta nello studio del giornalista assieme a un robot con le fattezze di PK, costruito frettolosamente da Uno. I difetti di funzionamento del robot e un secondo tentativo di rapire Angus da parte degli Evroniani creano però alcune complicazioni.[1]

Logistica-mente

A causa di un black-out, che ha reso Uno inattivo, PK è costretto a recuperare manualmente i pezzi del suo costume, che il computer ha nascosto in varie parti della Ducklair Tower. Nel suo girovagare da un piano all’altro, Paperino, senza volerlo, prende il posto di Mike Morrighan in un appuntamento galante e fa arrestare un ladro dalla sorveglianza.

Dalla A alla zebra.

PK spiega ai lettori come i supereroi riescano a dire battute spiritose anche nelle situazioni più drammatiche.

La dura legge del West

Come accadeva agli sceriffi del West, che attiravano nella loro città pistoleri desiderosi di cimentarsi con loro, così la presenza di PK attira a Paperopoli supercriminali da tutto il paese. Per non essere costretto ad affrontarli tutti, PK organizza un torneo fra cattivi il cui vincitore avrà il diritto di combattere con lui.

Scelta morale

PK deve di nuovo affrontare Lord Walrus, l’inetto supercriminale già sconfitto nello Zero barra uno, e che ha assunto la nuova identità di Evilobloster. Il papero tricheco si dimostra così patetico che PK e Uno,prima di affidarlo alla polizia, gli fanno credere di aver devastato un quartiere di Paperopoli (In effetti, Lord Walrus, agendo in realtà virtuale, distrugge una semplice fabbrica abbandonata).

Teorie e pratica del supereroe

PK riceva la visita di Joder, un saggio maestro di arti marziali proveniente da un’altra dimensione. Per illustrare i suoi insegnamenti sull’arte di fare il supereroe (in realtà, banalissimi), Joder obbliga il papero mascherato a battersi prima contro l’energumeno Cruncho e poi contro Seraphine, un folletto dall'apparenza innocua ma intenzionato a conquistare il mondo.

Curiosità

  • in "La dura legge del West", Uno mostra a Paperinik una scena del film "Mezzogiorno di cuoco", parodia di "Mezzogiorno di fuoco"; poco dopo appare su uno schermo un notiziario della GNN (anziché CNN). Nella stessa storia paperinik cita anche Wild Bill Hickduck (nella realtà Wild Bill Hickok fu un pistolero statunitense), e i Trentasei stratagemmi cinesi.

Pubblicazioni italiane

  • Super Disney 18 - PKNA Speciale 00: Super (2000)
  • Paperinik Ultimate Collection 12 - Guida per supereroi (2007)
  • PK - Il mito 17 - Istante infinito (2012)

Note

  1. Gli alieni avevano già tentato il rapimento di Fangus nella storia Ombre su Venere.


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