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Paperino originale Questo è un articolo dal contenuto originale
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PK² è un fumetto di fantascienza avente come protagonista Pikappa. È la seconda serie della Saga di Pikappa ed è cronologicamente collegata con la prima serie: PKNA. La serie è composta da 18 numeri più uno speciale estivo, pubblicati tra il 20 gennaio 2001 e il 20 giugno 2002. La Walt Disney Italia aveva fatto un progetto di più ampio respiro,ma la testata è stata chiusa prematuramente.

Trama

Everett Ducklair torna a Paperopoli, rinunciando all'esilio che si era autoimposto nel monastero di Dhasam-Bul in Tibet. Il magnate riprende possesso del suo impero finanziario e della Ducklair Tower, che acquista da Paperon de' Paperoni. Everett, non ritenendo più utile Uno, disattiva l'intelligenza artificiale, inoltre proibisce a Paperinik di sfruttare ancora il grattacielo come base segreta. Per l'eroe mascherato si profila quindi un periodo abbastanza difficile: deve trovare un nuovo rifugio e contemporaneamente provvedere ai suoi tre nipotini. Si distinguono perciò due sottotrame:

  • Sottotrama della Starcorp: Paperino viene assunto da una società di sicurezza che opera all'interno del più grande centro commerciale della città: il Duckmall.
  • Sottotrama di Everett: Pikappa si scontra continuamente con Everett Ducklair, non riuscendo mai a capire se lui sia un alleato o un avversario. Il passato del magnate è, infatti, avvolto nel mistero.

Struttura dell'Albo

Ogni albo è costituito da circa un'ottantina di pagina e contiene una solo storia.

  • Editoriale di Apertura
  • PK² Mail Fausto Vitaliano, continuando la linea adottata per PKNA, risponde in maniera pungente ai lettori.
  • Updating rubrica di riepilogo per informare i lettori su quanto avvenuto nei numeri precedenti.
  • Storia principale di 62 pagine; dà il titolo anche all'albo.
  • Tekno Room il PK Team risponde ai quesiti dei lettori su argomenti più "tecnici" relativi alle storie, come per esempio dettagli e chiarimenti sui marchingegni utilizzati o sugli antefatti degli eventi raccontati.
  • Riportage rubrica pseudoseria su argomenti fasulli e inventati dalla redazione. In alcuni albi è sostituita da alcune pagine enigmistiche contenenti giochi presi da Il RomPK, l'enigmistica ufficiale di Pikappa.
  • Digital PK² rubrica di approfondimento riguardo la storia a fumetti contenuta nell'albo.
Pk2logo

Il logo della testata

Differenze con PKNA

PK² è stato un tentativo di far evolvere le avventure di Paperinik per catturare una fascia di lettori più adulti. Il PK Team ha seguito una serie di suggerimenti dati dagli stessi pkers in un sondaggio pubblicato su PKNA #40 Un solo respiro.

Dei personaggi della precedente serie rimangono solo Everett Ducklair (comunque ricoprendo un ruolo differente) e la troupe di Canale 00 (compresa Lyla, riportata da Everett nel XX/XXI secolo). I nuovi personaggi introdotti sono caratterizzati in maniera più realistica e dotati di "zone d'ombra" caratteriali, il che rende sempre ambigui i loro rapporti con Pikappa.

Paperinik infine deve nuovamente far affidamento solo sulle proprie forze, non disponendo più dell'aiuto di Uno, né del fenomenale armamentario della Ducklair Tower. Infine in PK² viene riesumata la vita privata di Paperino, che era stata accantonata in PKNA.

Collegamenti esterni


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