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{{Scheda luogo}}[[File:Macchinatempo.gif|thumb|La Macchina del tempo, al suo debutto.]]
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La '''Macchina del tempo '''è una straordinaria invenzione dei professor [[Marlin]] e [[File:Macchinatempo.gif|thumb|La Macchina del tempo, al suo debutto.]][[Zapotec]], che ha come due viaggiatori principali [[Topolino]] e [[Pippo]], spesso coinvolti in avventure incredibili.
 
   
 
La '''Macchina del tempo '''è una straordinaria invenzione dei professor [[Marlin]] e [[Zapotec]], che ha come due viaggiatori principali [[Topolino]] e [[Pippo]], spesso coinvolti in avventure incredibili.
== Struttura ==
 
La Macchina del tempo cambia la forma da storia in storia, anche se alcuni particolari sono sempre ricorrenti. In generale è un cubo (o una sfera) di metallo da qui spuntano un' infinità di cavi, collegati a una tastiera, mediante la quale i professori governano il mezzo.
 
   
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== Storia ==
Davanti c'è una piccola porta rettangolare ad apertura automatica. All' interno è completamente vuota oppure è presente un mini schermo che segnala l'anno in cui si è diretti.
 
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[[File:Futuro_sbagliato.jpg|thumb|Topolino e il futuro sbagliato]]
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Nella storia ''Topolino e il naufragio nel tempo'' si vede Marlin all'università che si occupa della bozza della macchina, in seguito verrà aiutato da ''Annie'', però si crea un paradosso, infatti saranno Topolino e Pippo a fornirgli l'equazione principale per far si che la macchina funzioni correttamente, questo perché sennò sarebbero rimasti bloccati nel passato.
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Secondo altre storie, come [[Topolino e il guasto temporale]] Zapotec lo avrebbe aiutato nella costruzione della macchina. In un'occasione, Gambadilegno, origliando una conversazione degli scienziati, scopre che Marlin avrebbe avuto l'idea da ragazzino, leggendo un libro di H. G. Wells.
   
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La macchina ha l'aspetto di una palla bombata ai lati, all'esterno vi si trova il quadro comandi dov'è possibile inserire la data del viaggio e le coordinate spazio-temporali. L'interno è apparentemente vuoto, vi si trova solo in alto al centro un dispositivo che emette un raggio che fa iniziare il viaggio. Nella storia ''[[Zio Paperone e l'attacco nostalgico]]'' si scopre che uno degli elementi chiave per la funzione della macchina è un cristallo, il ''tarallium'', un rarissimo minerale immaginario posizionato in cima ad essa.
== Caratteristiche ==
 
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*'''Viaggio nel tempo e nello spazio:''' ''Questa straordinaria invenzione permette a chi sta al suo interno di spostarsi nel tempo e nello spazio, esclusivamente nel passato. Dopo 12 ore si aprirà, nel luogo d' arrivo delle coordinate spazio-temporali, un varco che permetterà ai viaggiatori di ritornare nel presente.''
 
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[[File:Ritorno_al_passato.jpg|thumb|Topolino e il ritorno al passato]]
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Durante il viaggio nello spazio-tempo si prova una sensazione di vuoto, l'arrivo è quasi sempre in luoghi scomodi e lontani dall'obbiettivo prefissato, inoltre sono sempre dolorosi ma mai mortali. Per tornare nel presente, i viaggiatori devono farsi trovare nel luogo esatto in cui sono precipitati, questo di solito avviene dopo 12, 24 o 32 ore. A volte i viaggiatori dispongono di uno speciale telecomando che permette loro di tornare quando lo desiderano.
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Normalmente è nascosta nei sotterranei del [[Museo di Storia e Archeologia]] di [[Topolinia]], in una sala segreta.
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== Accessori ==
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In alcune storie la macchina del tempo presenta degli accessori correlati:
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*La ''cronoradio'' (o ''temporadio''), la quale può venir usata per comunicare al futuro. Ogni volta che appare presenta una grafica diversa e sempre ancora in sperimentazione, difatti a volte non funziona. Compare nelle storie [[Topolino e la leggenda di re Porsenna]], [[Topolino e i futuri futuribili]], [[Topolino e il mistero del mundial]] e [[Topolino e la memoria futura]].
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*Il ''telecomando spazio-temporale'', grazie al quale è possibile pilotare la macchina del tempo a distanza (dal futuro). Per usarlo bisogna conoscere le proprio coordinate geografiche, cosa non molto agevole nel passato. Compare nelle storie [[Topolino e il garage del faraone]] e [[Topolino e l'equivoco temporale]].
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*Comandi per azionare la macchina dall'interno, compaiono solo nella storia [[Topolino e il segreto degli Etruschi]].
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*In ''[[Topolino e l'intruso spazio-temporale]]'', Marlin installa un dispositivo in grado di programmare la data di rientro anche con un mese di anticipo
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== I viaggi nel passato ==
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[[File:Pietra_zodiacale.jpg|thumb|Alla ricerca della pietra filosofale]]
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I due professori chiamano Topolino e Pippo per i viaggi nel passato, per viaggiare alla ricerca di misteri storici irrisolti, non ispirati all'archeologia normale ma più a quella nascosta.
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Nel corso dei loro viaggi nel tempo, Topolino e Pippo, incontrano diversi personaggi storici (''[[Cleopatra]], Nerone, Riccardo Cuor di Leone, Nostradamus, Napoleone Bonaparte, Margherita di Savoia, Alexandre Gustave Eiffel, Jules Verne, Stan Laurel e Oliver Hardy'') o fantastici (''Ulisse, Re Artù, Lancillotto, Ginevra, Robin Hood'').
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Nei loro viaggi possiamo distinguere tre tipologie di misteri "storici":
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*Misteri reali: ad esempio il ''disco di Festo'', le ''linee di Nazca'', l'<nowiki/>''esercito di terracotta'', ''Atlantide'' e l'''isola di Pasqua''.
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*Misteri immaginari: come ad esempio che la famosa ''Tavola rotonda'' fosse rettangolare o che un pittore veneziano avesse dipinto un tacchino prima della scoperta dell'America.
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*Misteri immaginari ispirati a quelli reali: ad esempio nella storia [[Topolino e la pietra di Palenque]] viene raffigurata una lapide ispirata al ''Tempio delle Iscrizioni di Palenque''.
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*Misteri non archeologici: come musica e calcio.
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Ovviamente, trattandosi di storie a fumetti le spiegazioni sono sempre umoristiche e mai nettamente scientifiche.
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L'uso della macchina del tempo presenta anche rischi e imprevisti: nella storia ''[[Lo strano caso di Topo Jekyll e Mister Mike]]'' viene mutata la personalità di Topolino, mentre in ''[[Topolino e il nonsenso temporale]]'' lo spazio-tempo si distrugge.
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== I viaggi nel futuro ==
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La macchina del tempo permette di viaggiare unicamente nel passato, nelle rarissime istanze in cui sia avvenuto il viaggio opposto i risultati sono sempre stati catastrofici: in ''[[Topolino e il mistero del "Mundial"]]'', per esempio, si è trattato di un incidente che ha rischiato di imprigionare Topolino e Pippo in una lacerazione spazio-temporale; ''Topolino e la memoria futura'', invece, presenta una sedia in grado di riuscire nell'impresa, ma in realtà si scopre che essa genera una realtà virtuale basata sulle esperienze e aspettative dell'utente (Topolino).
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E' accaduto invece che, portati nel futuro da cause esterne, Topolino e i suoi amici abbiano fatto uso della Macchina per ritornare nel passato.
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== Altri viaggiatori ==
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Oltre a Topolino e Pippo, altri personaggi hanno viaggiato con la macchina del tempo di Marlin:
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*[[Paperon de' Paperoni]] e [[Paperino]] in ''Zio Paperone e l'attacco nostalgico''
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*[[Tip e Tap|Tip]] in [[Dick Pipp]]
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*[[Minni]] in [[Minni e la romantica avventura]] parodia de ''I tre moschettieri'' e [[Minni e il crumble della discordia]]
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*[[Pietro Gambadilegno]] in molte storie, la prima volta in [[Topolino e la battaglia di Lepanto]] dove cerca di modificare il passato a suo vantaggio
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*[[Pluto]] in [[Topolino e la canzone di Nerone]]
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*[[Orazio]] in [[Topolino e la quarta caravella]]
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*[[Macchia Nera]] in ''Londra 2012, Caccia all'Oro. ''Anche se usa una macchina del tempo costruita da lui, i progetti erano quelli della macchina del tempo di Marlin.
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==Nascita e sviluppo==
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L'idea della serie venne contemporaneamente agli scrittori [[Bruno Concina]] e [[Giorgio Pezzin]], i quali ne realizzarono le prime avventure. In un secondo momento il filone è stato utilizzato anche da altri autori, fra cui [[Carlo Panaro]] e [[Bruno Sarda]], e in seguito si è espanso ulteriormente ad opera di svariati sceneggiatori fino a diventare un classico della tradizione Disney italiana.
   
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
 
*La macchina va a batterie.
 
*La macchina va a batterie.
[[Categoria:Oggetti]]
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[[Categoria:Congegni e invenzioni]]
[[Categoria:Universo dei topi]]
 

Versione delle 18:10, 22 lug 2019

  • Macchina del tempo
  • Galleria di immagini



Macchinatempo

La Macchina del tempo, al suo debutto.

La Macchina del tempo è una straordinaria invenzione dei professor Marlin e Zapotec, che ha come due viaggiatori principali Topolino e Pippo, spesso coinvolti in avventure incredibili.

Storia

Futuro sbagliato

Topolino e il futuro sbagliato

Nella storia Topolino e il naufragio nel tempo si vede Marlin all'università che si occupa della bozza della macchina, in seguito verrà aiutato da Annie, però si crea un paradosso, infatti saranno Topolino e Pippo a fornirgli l'equazione principale per far si che la macchina funzioni correttamente, questo perché sennò sarebbero rimasti bloccati nel passato. Secondo altre storie, come Topolino e il guasto temporale Zapotec lo avrebbe aiutato nella costruzione della macchina. In un'occasione, Gambadilegno, origliando una conversazione degli scienziati, scopre che Marlin avrebbe avuto l'idea da ragazzino, leggendo un libro di H. G. Wells.

La macchina ha l'aspetto di una palla bombata ai lati, all'esterno vi si trova il quadro comandi dov'è possibile inserire la data del viaggio e le coordinate spazio-temporali. L'interno è apparentemente vuoto, vi si trova solo in alto al centro un dispositivo che emette un raggio che fa iniziare il viaggio. Nella storia Zio Paperone e l'attacco nostalgico si scopre che uno degli elementi chiave per la funzione della macchina è un cristallo, il tarallium, un rarissimo minerale immaginario posizionato in cima ad essa.

Ritorno al passato

Topolino e il ritorno al passato

Durante il viaggio nello spazio-tempo si prova una sensazione di vuoto, l'arrivo è quasi sempre in luoghi scomodi e lontani dall'obbiettivo prefissato, inoltre sono sempre dolorosi ma mai mortali. Per tornare nel presente, i viaggiatori devono farsi trovare nel luogo esatto in cui sono precipitati, questo di solito avviene dopo 12, 24 o 32 ore. A volte i viaggiatori dispongono di uno speciale telecomando che permette loro di tornare quando lo desiderano.

Normalmente è nascosta nei sotterranei del Museo di Storia e Archeologia di Topolinia, in una sala segreta.

Accessori

In alcune storie la macchina del tempo presenta degli accessori correlati:

  • La cronoradio (o temporadio), la quale può venir usata per comunicare al futuro. Ogni volta che appare presenta una grafica diversa e sempre ancora in sperimentazione, difatti a volte non funziona. Compare nelle storie Topolino e la leggenda di re Porsenna, Topolino e i futuri futuribili, Topolino e il mistero del mundial e Topolino e la memoria futura.
  • Il telecomando spazio-temporale, grazie al quale è possibile pilotare la macchina del tempo a distanza (dal futuro). Per usarlo bisogna conoscere le proprio coordinate geografiche, cosa non molto agevole nel passato. Compare nelle storie Topolino e il garage del faraone e Topolino e l'equivoco temporale.
  • Comandi per azionare la macchina dall'interno, compaiono solo nella storia Topolino e il segreto degli Etruschi.
  • In Topolino e l'intruso spazio-temporale, Marlin installa un dispositivo in grado di programmare la data di rientro anche con un mese di anticipo

I viaggi nel passato

Pietra zodiacale

Alla ricerca della pietra filosofale

I due professori chiamano Topolino e Pippo per i viaggi nel passato, per viaggiare alla ricerca di misteri storici irrisolti, non ispirati all'archeologia normale ma più a quella nascosta.

Nel corso dei loro viaggi nel tempo, Topolino e Pippo, incontrano diversi personaggi storici (Cleopatra, Nerone, Riccardo Cuor di Leone, Nostradamus, Napoleone Bonaparte, Margherita di Savoia, Alexandre Gustave Eiffel, Jules Verne, Stan Laurel e Oliver Hardy) o fantastici (Ulisse, Re Artù, Lancillotto, Ginevra, Robin Hood).

Nei loro viaggi possiamo distinguere tre tipologie di misteri "storici":

  • Misteri reali: ad esempio il disco di Festo, le linee di Nazca, l'esercito di terracotta, Atlantide e l'isola di Pasqua.
  • Misteri immaginari: come ad esempio che la famosa Tavola rotonda fosse rettangolare o che un pittore veneziano avesse dipinto un tacchino prima della scoperta dell'America.
  • Misteri immaginari ispirati a quelli reali: ad esempio nella storia Topolino e la pietra di Palenque viene raffigurata una lapide ispirata al Tempio delle Iscrizioni di Palenque.
  • Misteri non archeologici: come musica e calcio.

Ovviamente, trattandosi di storie a fumetti le spiegazioni sono sempre umoristiche e mai nettamente scientifiche.

L'uso della macchina del tempo presenta anche rischi e imprevisti: nella storia Lo strano caso di Topo Jekyll e Mister Mike viene mutata la personalità di Topolino, mentre in Topolino e il nonsenso temporale lo spazio-tempo si distrugge.

I viaggi nel futuro

La macchina del tempo permette di viaggiare unicamente nel passato, nelle rarissime istanze in cui sia avvenuto il viaggio opposto i risultati sono sempre stati catastrofici: in Topolino e il mistero del "Mundial", per esempio, si è trattato di un incidente che ha rischiato di imprigionare Topolino e Pippo in una lacerazione spazio-temporale; Topolino e la memoria futura, invece, presenta una sedia in grado di riuscire nell'impresa, ma in realtà si scopre che essa genera una realtà virtuale basata sulle esperienze e aspettative dell'utente (Topolino).

E' accaduto invece che, portati nel futuro da cause esterne, Topolino e i suoi amici abbiano fatto uso della Macchina per ritornare nel passato.

Altri viaggiatori

Oltre a Topolino e Pippo, altri personaggi hanno viaggiato con la macchina del tempo di Marlin:

Nascita e sviluppo

L'idea della serie venne contemporaneamente agli scrittori Bruno Concina e Giorgio Pezzin, i quali ne realizzarono le prime avventure. In un secondo momento il filone è stato utilizzato anche da altri autori, fra cui Carlo Panaro e Bruno Sarda, e in seguito si è espanso ulteriormente ad opera di svariati sceneggiatori fino a diventare un classico della tradizione Disney italiana.

Curiosità

  • La macchina va a batterie.