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Jay J è un gufo antropomorfo che appare nella saga di DoubleDuck, è stato introdotto sin dalla prima avventura, pubblicata su Topolino nel 2008.

È stato il terzo direttore dell'Agenzia, la società di spionaggio di cui fa parte DoubleDuck, per poi essere sostituito da Head H e diventare un consulente al suo servizio.

Aspetto[]

Jay J è un gufo antropomorfo di mezz'età dal fisico appesantito e dall'aspetto molto trasandato, con basette incolte e sopracciglia cespugliose. Il suo vestiario comunica che lui è un papero molto impegnato e con poco tempo libero. Indossa la camicia con le maniche arrotolate, la cravatta con il nodo sciolto e dei jeans di colore blu.

Carattere[]

Jay J è un personaggio molto professionale, che cerca di svolgere in maniera impeccabile il suo mestiere. Tuttavia durante il periodo della sua carica finisce per affezionarsi molto a DoubleDuck e a perdere il suo distacco professionale. È perciò molto contento quando viene sospeso il suo trattamento di reset mnemonico e gli viene permesso di rimanere all'interno dell'Agenzia anche al termine del suo mandato.
Jay J è anche molto affezionato a Liz Zago, la segreteria dell'Agenzia.

Storia[]

Nella prima storia della saga, Jay J viene rapito dalla misteriosa spia internazionale Red Primerose alias Kay K, che prende il suo posto alla guida dell'Agenzia. Ella recluta tra le sue file DoubleDuck ponendolo contro gli altri agenti che avevano iniziato a sospettare qualcosa. Paperino inizialmente si fida come un novellino del suo superiore, ma alla fine riesce a smascherare la sua vera identità e costringere Kay K a liberare il vero Jay J che riprende il suo ruolo di comando all'interno dell'Agenzia.

Jay J assegna a DoubleDuck per ben due volte l'importante compito di proteggere Felino Felynis il vecchio direttore dell'Agenzia, che dopo essersi sottoposto al trattamento di reset mnemonico, è diventato un famoso direttore d'orchestra.
Nella storia Missione Cuore Termico Jay J finge di aver tradito l'Agenzia con un complicato pluri-doppiogioco, che serva a ingannare l'Organizzazione e far sì che il cartello criminale si fidi di lui. Questo suo finto tradimento permette all'Agenzia di entrare in possesso delle coordinate segrete della principale base dell'Organizzazione e di riuscire a sgominarla. Al termine di questa missione, conclusa in maniera soddisfacente, Jay J è giunto al termine del proprio incarico e dovrà essere sottoposto al trattamento di reset mnemonico, la procedura cui devono essere sottoposto ogni dipendente dell'Agenzia al termine del suo incarico. Tuttavia nella storia successiva Jay J non si sottopone al trattamento perché viene assunto come consulente del nuovo direttore, ma questa informazione viene mantenuta segreta agli altri agenti e il Grande Capo inscena un'esercitazione per le sue spie fingendo che l'ex-direttore si sia rifiutato di farsi cancellare la memoria e abbia tradito l'Agenzia.

Jay J ricopre il ruolo di consulente in altre avventure, anche se il suo compito effettivo è molto limitato a parte nell'avventura Codice olimpo in cui funge da appoggio a Kay K a DoubleDuck, sostituendosi praticamente a Head H.


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