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'''Garth''' è il Generale dell'esercito dei Draghi che compare nella saga fantasy [[Wizards of Mickey]] ideata da [[Stefano Ambrosio]].
   
 
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Garth giunge in soccorso dei Wizard of Mickey e dei Draghi del Team Magma Fire portando con se numerosi alleati della sua specie e i piu potenti maghi della terra per potere cosi sfidare Dredking e il suo esercito.
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Garth giunge in soccorso dei Wizard of Mickey e dei Draghi del Team Magma Fire portando con se numerosi alleati della sua specie e i più potenti maghi della terra per potere cosi sfidare Dredking e il suo esercito. Il generale Garth propone subito una strategia d'attacco che prevede un effetto sorpresa facendo giungere i maghi dall'alto trasportati da loro tramite apposite gabbiette.
   
Il generale Garth propone subito una strategia d'attacco che prevede un effetto sorpresa facendo giungere i maghi dall'alto trasportati da loro tramite apposite gabbiette.
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Intanto le truppe dei Draghi hanno parecchie difficoltà ha penetrare queste nubi dense e Garth propone ai tre draghi del Magma Fire e gli altri maghi di fare da esca per le trappole in modo che lui possa portare i Wizard of Mickey alla fortezza in maniera sicura ma Topolino non ci sta e ordina a tutti di tornare indietro avendo in mente un piano.
 
   
 
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Revisione corrente delle 23:24, mar 21, 2019


Garth
Garth 02
Informazioni generali
Specie:Drago
Genere:Maschio
Residenza:Dragavar
Creato da:
Fumetti
Debutto in:I corni di Oggoth (2007)


"Che la forza dei Draghi, l'astuzia dei Pipistrellorchi e il coraggio degli uomini sia con te"
Garth a Topolino durante la battaglia contro Dredking e i Draghi Antichi

Garth è il Generale dell'esercito dei Draghi che compare nella saga fantasy Wizards of Mickey ideata da Stefano Ambrosio.

Aspetto e CarattereModifica

Garth è un drago di color grigio ed è il generale dell'esercito dei Draghi, che guiderà in battaglia contro il malvagio Dredking.

Ha una gamba di legno poiché è stato mutilato durante una pericolosa missione nel regno dei Pipistrellorchi dove ha perso l'arto posteriore sinistro.

BiografiaModifica

Garth giunge in soccorso dei Wizard of Mickey e dei Draghi del Team Magma Fire portando con se numerosi alleati della sua specie e i più potenti maghi della terra per potere cosi sfidare Dredking e il suo esercito. Il generale Garth propone subito una strategia d'attacco che prevede un effetto sorpresa facendo giungere i maghi dall'alto trasportati da loro tramite apposite gabbiette.

Durante il volo Topolino sente uno strano suono e dei nuvoloni neri iniziano a oscurare il cielo e Garth spiega che è una trappola di Dredking che sta usando i corni di Oggoth, un'antica arma dei draghi che genera una coltre di fumo magica che nessun drago e in grado di penetrare. Intanto le truppe dei Draghi hanno parecchie difficoltà ha penetrare queste nubi dense e Garth propone ai tre draghi del Magma Fire e gli altri maghi di fare da esca per le trappole in modo che lui possa portare i Wizard of Mickey alla fortezza in maniera sicura ma Topolino non ci sta e ordina a tutti di tornare indietro avendo in mente un piano.

Garth 04

Dopo avere richiesto l'aiuto dei Pipistrellorchi, che distruggono cosi i corni di Oggoth, il generale Garth riesce a far atterrare Topolino permettendogli di affrontare Dredking e sconfiggerlo. Topolino verrà inoltre tratto in salvo dal generale Garth quando Dredking sta per sprofondare nelle viscere della terra, dopo aver provocato con un violento terremoto una crepa nel terreno, e per compassione prova a salvarlo ma Dredking prova a tirarlo giù con lui. Garth porta cosi sulla terra ferma l'eroe che ha appena sconfitto il potente Drago Antico.


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