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In ''[[PK - Pikappa]]'', è una dirigente della [[Robolab]], società di robotica. Non è chiaro che ruolo preciso abbia, anche se sicuramente è elevato. Nella sua prima fugace apparizione, [[Albi di PK - Pikappa#Allarme|''Allarme'']] essa stessa dice di avere dei superiori, anche se sembra successivamente disporre di larghi poteri.
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In ''[[PK - Pikappa]]'', è una dirigente della [[Robolab]], società di robotica. Non è chiaro che ruolo preciso abbia, anche se sicuramente è elevato. Nella sua prima fugace apparizione, [[Giorni di un passato presente|''Allarme'']] essa stessa dice di avere dei superiori, anche se sembra successivamente disporre di larghi poteri.
   
 
La sua figura è molto più ambigua rispetto alla serie precedente: mantiene rapporti poco chiari con la malavita paperopolese e appare parecchio più spregiudicata nel tentativo di far soldi con qualsiasi cosa, anche tecnologie aliene.
 
La sua figura è molto più ambigua rispetto alla serie precedente: mantiene rapporti poco chiari con la malavita paperopolese e appare parecchio più spregiudicata nel tentativo di far soldi con qualsiasi cosa, anche tecnologie aliene.
   
Nella linea temporale alternativa di ''[[Albi di PK - Pikappa#The end?|The end?]]'', lavora per [[Angus Fangus]] a [[00 Channel]]. Viene [[Coolflame|coolflamizzata]] durante l'attacco [[Evroniani|evroniano]] alla [[Ducklair Tower]].
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Nella linea temporale alternativa di ''[[The end?]]'', lavora per [[Angus Fangus]] a [[00 Channel]]. Viene [[Coolflame|coolflamizzata]] durante l'attacco [[Evroniani|evroniano]] alla [[Ducklair Tower]].
   
 
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Versione delle 21:04, 8 ott 2017



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"Non metterti sulla mia strada."
Birgit Q

Birgit Q è un personaggio immaginario delle serie a fumetti di PK² e PK - Pikappa.

Il personaggio è stato ideato da Francesco Artibani e Alessandro Sisti e disegnato da Lorenzo Pastrovicchio. Esordisce nel numero PK² #2 Solo un po' di paura.

Aspetto e Carattere

Dall'aspetto mascolino porta i capelli viola e indossa giacca e cravatta. Uno dei suoi segni distintivi e il neo sulla guancia destra, proprio sotto l'occhio destro.

Papera atletica e dal carattere duro, deciso, freddo, cinico e senza scrupoli, svolge incarichi spesso pericolosi, che la portano a scontrarsi più volte contro Paperinik. Ha continui diverbi e diversità di vedute anche con il collega di lavoro Anymore Boring.

Biografia

PK²

In PK², è alle dipendenze di Everett Ducklair come Deputy Managing Director della Ducklair Enterprise. Laureata in Economia e commercio alla New Chesterfield Midtown University e con un dottorato presso la Toriyama School of Business, è stata in passato vice presidente della divisione Eastern Pacific High Tech Development della Ducklair Enterprise.

Verso la fine della serie, Ducklair la inganna dandole false informazioni sulla sua missione. Sentendosi usata e tradita, cerca quindi di vendicarsi con una fuga di notizie, nel tentativo di creare uno scandalo e danneggiare così l'azienda e Ducklair. Viene tuttavia scoperta e licenziata.

PK - Pikappa

In PK - Pikappa, è una dirigente della Robolab, società di robotica. Non è chiaro che ruolo preciso abbia, anche se sicuramente è elevato. Nella sua prima fugace apparizione, Allarme essa stessa dice di avere dei superiori, anche se sembra successivamente disporre di larghi poteri.

La sua figura è molto più ambigua rispetto alla serie precedente: mantiene rapporti poco chiari con la malavita paperopolese e appare parecchio più spregiudicata nel tentativo di far soldi con qualsiasi cosa, anche tecnologie aliene.

Nella linea temporale alternativa di The end?, lavora per Angus Fangus a 00 Channel. Viene coolflamizzata durante l'attacco evroniano alla Ducklair Tower.